Bewertung
Steckbrief
| Titel | Matter Matters |
| Verlag | AMIGO Spiel + Freizeit |
| Autor | Tsutomu Dejima (Illustration: Fiore GmbH) |
| Erscheinungsjahr | 2026 |
| Offizielle Spieleranzahl | 2 bis 4 |
| Spieldauer | ca. 20 Minuten (deckt sich mit meiner Erfahrung) |
| Empfohlenes Alter | ab 8 Jahren |
| Preis | ca. 8,99 Euro (UVP), Hier kaufen* Wenn ihr über diesen Link kauft, erhalten wir eine kleine Provision. |
| Verpackungsmaße und Gewicht | ca. 12,4 x 9,6 x 2,2 cm, ca. 120 g |
| Sprache | Deutsch |
Herkunft des Exemplars: Rezensionsexemplar vom Verlag
Matter Matters
„Matter Matters“ ist ein Stichspiel, bei dem es um Materie und Antimaterie geht, vertreten durch die Farben Gelb und Lila. Wer am Ausspielen ist, legt eine beliebige Karte und bestimmt damit die Farbe, alle anderen müssen reihum in dieser Farbe nachlegen. Entscheidend ist die Wertung am Ende eines Durchgangs: Wer in beiden Farben gleich viele Stiche gewonnen hat, bekommt Pluspunkte, ansonsten gibt es Minuspunkte. Nach mehreren Durchgängen gewinnt, wer die meisten Punkte gesammelt hat.
Gespielt haben wir es vor allem zu zweit, und das funktioniert ohne Einschränkung. Es gibt keine eigene Zweier-Variante, man spielt nach den normalen Regeln, nur die Zahl der Handkarten wird angepasst: Zu zweit bekommt jeder elf. Besonders gern denke ich an eine Wanderpause im Dahner Felsenland zurück. Vor uns lag die Burgruine Drachenfels, einen Tisch gab es weit und breit nicht, also wurde kurzerhand der Rücken des Rucksacks zur Spielfläche. Aus der Rast wurde eine ganze Partie, und in diesem Urlaub blieb es nicht bei dieser einen. Den Reiz macht das Gleichgewicht aus: Mit den elf Handkarten muss man beide Farben irgendwie in der Waage halten, und das ist oft kniffliger, als es klingt. Man kann nicht einfach eine kleine Karte einer Farbe loswerden, ohne zu bedenken, dass man damit womöglich eine große Karte der anderen Farbe abgeben muss. Zu zweit kommt hinzu, dass das Gegenüber sehr taktisch spielen kann und man sich ständig auf dessen Vorgehen einstellen muss.
Die Schachtel ist mit rund 12,4 x 9,6 x 2,2 cm winzig und leicht, sie passt in jeden Rucksack und hält auch unterwegs einiges aus. Die Illustrationen der Fiore GmbH gefallen mir sehr gut, und auch Material und Haptik haben mich überzeugt. Auf- und Abbau sind in Sekunden erledigt, und weil das Spiel ruhig und konzentriert abläuft, verliert man bei etwas Aufmerksamkeit auch unterwegs keine Karten. Ganz ohne Unterlage geht es allerdings nicht, ein wenig Platz braucht man schon.
Die Regeln sind sehr schnell erklärt, neue Mitspielende kommen also problemlos hinein. Mit etwa 20 Minuten pro Partie ist es genau das Richtige für eine Pause oder einen entspannten Abend, und wir greifen immer wieder gerne danach.
Mein Fazit
„Matter Matters“ ist für mich ein Volltreffer: klein, ruhig, schnell erklärt und zu zweit genauso stark, wie man es sich wünscht. Das Gleichgewichts-Prinzip macht aus einem lockeren Stichspiel eine echte Tüftelei, und die Schachtel passt überall hin mit. Kritisch anmerken muss ich nur, dass man trotz des kleinen Formats eine ebene Fläche braucht, wirklich frei in der Hand lässt es sich nicht spielen. Und wer mit Stichspielen grundsätzlich nichts anfangen kann, wird auch hier nicht warm werden, denn der Reiz liegt ganz im Abwägen der beiden Farben. Wer Stichspiele mag, vor allem als Paar, und ein kompaktes Spiel für Reisen und Pausen sucht, sollte unbedingt zugreifen. Für knapp neun Euro ist das eine klare Empfehlung.
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